朱玉龙

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特斯拉智能座舱的迭代

环形隧道

2021-08-03

智能座舱是当前汽车和消费电子 —— 比如手机 —— 最为相似的一个部分,也是互联网 IT 巨头切入智能汽车领域一个非常重要的抓手。

从这个切入口,既能摆事实讲道理对比说明传统车企有多么赶不上信息时代的潮流,又能提供一个有着便捷和多样化的人机交互 / 人人交互手段。因此,更多的舱内传感器,更为贴合汽车运用场景的智能座舱,将会是下一波智能汽车巨头的必然选择。

当然,智能座舱也是一个不断发展的产品,随着自动驾驶程度的提高,智能座舱有着更多的运用场景。如果单纯把智能座舱等同于 「一机多屏」,或者仅仅在功能层面的语音交互、实景导航、整车功能设置和驾驶员状态检测等等,就显得太片面了。这里跟大家分享一下特斯拉的玩法。

特斯拉的智能部分迭代

在智能座舱和自动驾驶两个大系统中,特斯拉的硬件迭代的速度也是非常快的。如下图所示,从时间轴来看,MCU1 从 2012 年开始推出,采用的是 Nvidia Drive CX,这个是基于 Tera X1 的处理器;2017 年推出 MCU2,从 Nvidia 切换到了 Intel 的 Atom E3950;而到了 Model S Plaid,采用了 AMD Ryzen+Navi 23 GPU。在自动驾驶领域,从第一代 Autopilot 的 HW1 的 Mobileye Eye Q3,迭代到第二代的 Autopilot HW2 主要采用了 Nvidia 的 Drive PX2,这里采用了一颗 Parker 和 Pascal GPU,在一年之后加入了 2 颗 Parker 和 Pascal GPU,而到了第三代特斯拉进入了芯片领域,采用了自己的 FSD 芯片。

图 1 特斯拉的迭代

从紧迫度来看,智能驾驶这块特斯拉花费的精力更大,而座舱这块的主芯片迭代的时间大概在 4 年左右。在较早的文章中,已经介绍了《Model 3 信息娱乐模块 MCU 更新》。

图 2 特斯拉的迭代

在天际汽车的一份材料中,对这个 MCU2 的框图做了一个比较完整的描绘,供各位参考。

图 3 特斯拉的 MCU2 的框图

而在现有已知的特斯拉 MCU3 上面,使用的是 17 寸 2200x1300 分辨率超大屏幕,使用 AMD 的 NAVI 23 GPU 芯片,从逻辑上来看,这里的几路视频输出(2.7Gb/s 的 HBR 和 5.4Gb/s 的 HBR2)也对应 Model S Plaid 的仪表盘;还有一路 HDMI,对应的仪表盘、中控屏和后座的显示屏。在存储方面,采用了 16Gb 的 GDDR6 内存。也就是说,从显示的能力来看,特斯拉是想要传统的功能之外做更多的储备,而处理的核心为 AMD 锐龙处理器。

图 4 特斯拉的 MCU3 的 GPU 芯片

智能座舱支持的功能

从 Model S Plaid 的 User Manual 里面可以把车机部分和 Autopilot 的基本功能做一个分类,如下图所示:

从目前的软件功能描述来看,在这台堪比消费主机的 MCU3 上,游戏功能更多一些。不过可以想象,在这个平台上,除了围绕车辆为中心,更多的用车环境的生态延伸功能可以进一步被挖掘出来,这套 MCU3 硬件的迭代更多的还是为了将来做铺垫。

表 1 MCU3 所支持的功能
表 2 Model S Plaid 上的 Autopilot 的控制功能

小结:我觉得从单品车型的角度来看,信息娱乐系统和智能座舱主机的重要度,目前可以排在非常高的位置。另外,芯片这块我也在做一些系统性的统计,可能在这方面特斯拉也是最不一样的企业。

参考文件:

1.图 3 引用自天际汽车 《未来智能汽车多屏应用趋势》

本文著作权归作者所有,并授权 42 号车库独家使用,未经 42 号车库许可,不得转载使用。

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